Cult'en sac est un jeu coopératif de contrôle de zone et de majorité dans un univers lovecraftien.
En tant que Chef de Culte dévoué, vous devez déployer stratégiquement vos fidèles Cultistes pour asseoir votre influence sur des Lieux clés et vous approprier leurs puissants Artefacts.
Le temps presse , les astres vont enfin s'aligner. Hâtez-vous ! Votre influence croissante attire l'attention d'indésirables Investigateurs déterminés à percer vos secrets et à contrecarrer vos ambitions. Votre culte triomphera-t-il de la lumière oppressante et inaugurera-t-il l'ère de la révélation cosmique ? Arriverez-vous à compléter le Consciencieux Rituel d'Invocation ?
● Que signifie "Rafraichissez les Archives" ?
Défaussez tous les dés Indice des Archives puis complétez les Archives selon la difficulté jouée.
● Comment peut-on défausser 3 Cultistes ?
Les effets des pages de droite du Grimoire peuvent être activés avec un dé Indice. Il est également possible d'avoir plus de 3 Cultiste dans son cercle avec d'autres effets de jeu.
● Mise en place avec "Le Rocher du Diable"
Complétez les Cultistes au maximum. Il n'y aura donc qu'un seul Cultiste sur ce Lieu.
● Les Cultistes sur les Lieux bloquent-ils les emplacements ?
Oui, chaque Cultiste utilise un emplacement de Lieu.
● Quand intervient la phase supplémentaire ?
A la fin de chaque manche après la phase de collecte et avant la phase d'entretien.
● Comment localiser le Lieu lors de l'étape b ?
On utilise la valeur d'initiative de la carte Investigateur piochée lors de l'étape a.
● Précisions sur les déplacements
Si un effet de jeu vous demande de déplacer un élément de jeu sur la gauche (ou la droite) et que tous ces éléments sont déjà sur le lieu le plus à gauche (ou le plus à droite) alors il ne se passe rien.
● Précisions sur les Marqueurs
Les marqueurs +1/0 comptent pour la force des Investigateurs et doivent être défaussés lors de la phase d'Entretien.
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Une partie complète par Etrigane
Une partie complète par Zeugma